Dans une interview récemment publiée d'une durée de trois heures et trente-deux minutes, le fondateur de SPRIBE, Davit Natroshvili, a décrit l'histoire du développement du jeu Aviator et son parcours professionnel. L'enregistrement, réalisé en géorgien, détaille les phases de production du titre à Tbilissi et à Kiev, ainsi que le calendrier de son lancement commercial.
Lieux de production et adoption sur le marché
La discussion retrace l'étape initiale du concept, née à Tbilissi avant que la phase de codage ne soit transférée dans un espace de travail situé dans un sous-sol à Kiev. Natroshvili décrit la transition technique d'un prototype localisé vers un produit iGaming largement distribué. L'interview note les étapes opérationnelles nécessaires pour adapter le projet à une diffusion commerciale plus large.L'échange aborde également l'évolution de la carrière de Natroshvili, précisant que son premier grand succès commercial est intervenu à l'âge de quarante-quatre ans. Ce segment couvre les années de travail de développement qui ont précédé cette étape. R2B.News a publié un résumé écrit basé sur l'enregistrement complet.